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Faaast Penguin 2周年 プロデューサーレター


めでたく、Faaast Penguin は2周年を迎えました!

日頃プレイしていただいているみなさま、応援してくださるみなさま、本当にありがとうございます。
また、配信をしてくださる方や、ファンアートやハンドメイド作品を制作していただいている方々、Faaast Penguin の楽しみを広げていただいて、感謝しています。

2年目もとても濃い日々を過ごさせていただきました。
各シーズンの思い出を少し振り返ってみましょう。

各シーズンの想い出

シーズン7

特にストーリー性を意識して作ったシーズンでした。みなさんがそれを反映したファンアートなどを作ってくれて、とても嬉しかったです。

『FAIRY TAIL』コラボで、我々ペンギンたちでアクノロギアを討伐しましたね。ステージを大胆に変える大型イベント、楽しんでいただけましたでしょうか。

シーズン8

新しすぎて不安に思いながら開発を進めたシーズンでしたが、Faaast Penguin の特徴である「立体的なレースゲーム」というのをさらに強化できました。
FPXとの相性が良かったため、ジャンプアタックや空アタックによる壁の駆け上がりを、公式にゲームシステムとして認めたのもこのタイミングです。

思った以上に広い層に受け入れていただき、本作の可能性を広げてくれました。

シーズン9

「サル」が数々の叫び声を生んだシーズンでした。
ワールド追加以外にも、Epic Games アカウント連携なしで遊べるようにして、パーティーボイスチャットも導入しました。

『まじめにヤバシティ』さんとのコラボでは、ヤバザラシを100万回みんなで叩きましたね。
メンバーのみなさんとのディスカッションはとてもクリエイティブで、みなさんにも好評でとても嬉しかったです。
まじヤバのみなさん、ぜひまた叩かせてください(笑)

シーズン10『Faaast Penguin 2.0』

「ペンギン・クライマーズ」と「イタリアクランチ Night Carnival」が登場しました。

Faaast Penguin をリリースしてから、思った以上に浮島でいろいろな遊びをしていただいていて、それをもっと広げられないかと考えていました。
そこで、レースではなかなか実現できない、じっくり遊べる楽しみを作りたくて追加したクライマーズ。

いまもたくさんの方に遊んでいただいていて、とても嬉しいです。
今後もどんどんFaaast Penguin の世界と遊びを広げていきたいですね。

「ニコニコ超会議」で『まじめにヤバシティ』さんのブースに出させていただいたのもこのシーズンです。
まじヤバカスタムをたくさん開いていただけたのは、とても嬉しかったです。

シーズン11

「ゲームの世界」はいつかやってみたかったテーマでした。
キャラクター設定をしっかり公開しましたが、いかがでしょうか。

「ぼんさんぽ」とのコラボでは、リアルイベントをゲーム側から盛り上げるという挑戦をしてみました。
また、1Dayイベント「Faaast Summer Festival」も行いました。みなさんにとって特別な1日になったなら、嬉しいです。

シーズン12

ついに海を泳いだペンギン。
王国の姫である「蒼海の王女 ロデ」が思った以上にいいキャラになりました。ぜひ可愛がってあげてください。

『私立ドズル学園 ぶっとびな祭!!』のコラボも楽しかったですね。みんなで最後に残ったマイクを頑張って集めました。

3年目に向けて

世界中の多くのみなさんに遊んでいただき、ありがとうございます。
こうやって並べてみると、2年目もたくさんの思い出をみなさんと作ってきたなと改めて思います。

開発を行っていると、日々さまざまなトラブルや困難が発生します。
2年目も、2か月ごとのワールド追加を続けられ、各種イベントを行えたのも、みなさんの応援とフィードバックのおかげです。
作っているとわからなくなる瞬間が度々あるのですが、みなさんが楽しんでいる姿を見て、自信をいただいています。

Faaast Penguin は、300万DLを越えました。

でも、このゲームはもっともっと広まってもいい。
自分はそう思っています。

新たな遊び、
新たな世界、
そして新しいFaaast Penguinの広がり。

ひとりでも、みんなでも楽しいFaaast Penguin。
3年目も、もっと楽しさを広げていけるよう、スタッフ一同頑張ります。

そして何より、3年目もみなさんと一緒に楽しんで過ごせたら、とても嬉しいです。
これからもFaaast Penguinを、よろしくお願いします!