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《一鵝當先》 一周年紀念 來自製作人的信


《一鵝當先》迎來了一周年!
平時一直在遊玩著我們遊戲的各位玩家,以及始終支持著我們的朋友,真的非常感謝你們的厚愛。

我不僅對這款遊戲滿周歲感到驚喜,回首也看到這段期間和各位共同創造的許多美好回憶。

公開測試

我們的公開測試於2024年9月7日~8日舉辦。
那是我們將花費了三年在公司內開發的作品,初次公諸於世的瞬間。我還記得自己忐忑地觀察著各位的反應。

(對於當時PlayStation 5的用戶們因為障礙而無法遊玩,在此致上真誠的歉意!)

正式發行與東京電玩展(TGS)

《一鵝當先》於9月20日正式發行。
並在數日後參展東京電玩展,親眼看到玩家們的笑容,讓我深刻感受到自己真的製作了一款有趣的遊戲,在攤位上欣慰不已。

各季的回憶

第1季

由「熱帶夏威夷」、「天際翱翔」、「埃及沙漠」與「帛琉早午餐」這四個世界揭開第1季的序幕。

有許多玩家對我們的遊戲超乎想像地熱衷,一步步開發出各種技巧,像是連開發者都不知道的捷徑、被鑽研透徹的青花魚罐頭管理,以及無敵滑板的用途研究等等,連我們都非常驚訝。

還記得當時我們收到了許多問題報告,也因此才能以極快的速度改善服務品質。對於那時鼎力協助的玩家們,真的有著說不盡的感謝。

第2季

「熱帶夏威夷 Night Paaarty」與「埃及沙漠 Night Paaarty」登場。
在開發跳躍攻擊的時期,開發團隊的現場相當慌忙,不過也因此確立了目前《一鵝當先》的大致風格。

也是從這一季開始,季排名的排名點數制度調整成與目前版本相近的平衡。(第1季時的平衡可真是可怕呢(笑))

第3季

「義大利點心」登場在這一季,我們以道具的方式首度實裝了鑰匙與門這樣的運氣要素。這個更新獲得了好評,對於我們的遊戲設計(規則設計)也是非常重要的轉捩點。

同時,與德茲爾社合作的首次合作活動也得以實現,在日本的涉谷以及電車上打出了廣告。德茲爾社的粉絲們也都很高興,讓我覺得相當開心。(真想要繼續擴大,到其他國家也大大地打廣告呢!)

第4季

「日本一角」登場。我還記得,為了讓三種卷軸的效果能夠各自被活用,可是吃了不少苦頭。

原聲帶上架,以及現在仍然受歡迎的「帥氣重機」登場,都是在這個時期呢。

第5季

「星從天降」登場。攻擊的樂趣,在這一季化作了耀眼的幻想星空世界。

官方認可賽事的規則也是在這時成形的。另外,我們也初次舉辦了日本以外的賽事。雖然在遊戲發行初期時沒有預料到,但賽事的樂趣如今成為了《一鵝當先》所不可或缺的要素。我想今後還會繼續推動這股潮流。

第6季

「邁阿密飛濺」登場。在這季,我們嘗試了與熱帶夏威夷不同的夏季氛圍。氣泡水的機關為我們醞釀出了許多戲劇場面。

一周年的派對前夜祭可真是到極限了呢(笑)

200萬次下載以及未來展望

回想起來,這一年間真的充滿了與《一鵝當先》的回憶。
開發過程中雖然有許多困難,但每當與各位參與同一場配對,以及看見各位在SNS或Discord上的投稿,還有實況時的盛況,都讓我得到了更多勇氣。

然後……就在這個月,我們獲得了超過200萬次的下載!
現在每天都有大量新遊戲發行,像本作這種全新即時服務型遊戲要脫穎而出是極其困難的,在這種情況下,缺乏營運經驗的團隊能夠做出如此深受大家喜愛的遊戲,我覺得是一種奇蹟。

另一方面,我們收到來自各位對《一鵝當先》的回饋,與各位一同讓這款遊戲成長。
這讓我覺得,這款遊戲的潛力還遠遠不只如此。
為了擴大規模,讓全世界有更多的人們能夠玩到這款遊戲,我們也正在進行更有挑戰性的新計畫。

在接下來的第2年,我也想和各位玩家一起更加享受、更加炒熱《一鵝當先》的氣氛。

 

還請各位今後也繼續支持!